文化與互聯網有著自然的親和力、強盛的混合力。我們已經難以想象,文化新發展可以離開互聯網;我們同樣難以想象,互聯網發展可以缺少文化的助力。1月8日舉行的中國網絡文化產業年會高峰論壇上,文化部部長雒樹剛如是說。
來自文化部的數字顯示,網絡文化產業比年呈高速增長,現在我國網民數已達6.7億人,此中網絡音樂用戶4.8億,網絡老虎機熱門遊戲視頻用戶4.4億,網絡游戲用戶3.7億,網絡文學用戶2.9億。網絡音拉霸機 777樂、網絡游戲、網絡演出、網絡動漫、網絡文學、網絡視聽等為典型的網絡文化產業,已經成為推動文化產業快速發展的主要氣力,也是文化消費中最有活力的領域。
雒樹剛說,我們要凝結各方氣力,匯集多方聰明,共同推動我國網絡文化繁華發展:
角子老虎機遊戲視頻
——堅定正確發展導向。發展網絡文化,必要始終堅定社會主義進步文化的向前方位,堅定以人民為中央的創作導向,大力弘揚社會主義要點價值觀,大力弘揚以愛國主義為要點的民族精神和以革新創造為要點的時代精神,大力弘揚真善美。要處理好社會效益和經濟效益的關系,把社會效益放在首位,實現社會效益和經濟效益的統一。
——勉勵優秀網絡文化產品創作散播。要實施網絡文化精品創作和散播策劃,勉勵遠大網絡文化企業和從業者,創作生產更多散播現代中國價值觀念、體現中漢文化精神、反應中國人審美追求的網老虎機彩金福利絡文化精品力作。
——搭建網絡文化人才教養平臺。加大文化產業創意人才扶持、藝術人才訓練等文化人才教養策劃在網絡文化領域的實施力度,為年輕創意人才在網絡文化領域脫穎而出創新更好前提。
——優化網絡文老虎機免費遊戲規則化產業發展環境。緊緊圍繞互聯網+行動策劃等國家創造發展安排,勉勵網絡文化與傳統文化產業創造混合發展,拓寬網絡文化產品散播渠道和落地空間,擴大和率領網絡文化消費。
——加強網絡文化市場治理。要加強網絡文化市場事中事后監管,完善治理格局和監管模式,嚴禁含有法律律例不准內容的網絡文化產品生產散播,連續不斷凈化和規范網絡文化環境,營造清朗的網絡文化空間。(周瑋)